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    <title>ガメオベライフ</title>
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    <description>ヤック＠の体験談や思ったこと、まあとにかく何でも書きます。いわゆる雑記帳です。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2008-09-05T22:10:00+09:00</dc:date>
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    <title>「ピクロスDS」をやって。</title>
    <description>ピクロスDSは、
2007年1月25日に任天堂から発売されたDSのゲーム。
ジャンルはパズルゲーム。
ピクロスシリーズの最新作であり、Touch! Generationsとして発売されました

今までの作品との大きな違いは、
なんといってもタッチペンによる操作が可能になったこと。
これ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<b>ピクロスDS</b>は、<br />
2007年1月25日に任天堂から発売されたDSのゲーム。<br />
ジャンルはパズルゲーム。<br />
ピクロスシリーズの最新作であり、Touch! Generationsとして発売されました<br />
<br />
今までの作品との大きな違いは、<br />
なんといってもタッチペンによる操作が可能になったこと。<br />
これはかなり大きいです<br />
<br />
とにかくやりやすい！<br />
たまぁ～に勢い余ってミスってしまうこともあるけれど、<br />
それは自分のせいだしね<br />
<br />
従来のような十字キーでの操作も、もちろん出来ます<br />
これはこれで慣れ親しんだやり方だからいいんだけどね<br />
<br />
ゲームモードもちゃんと分けられており、<br />
従来のマリオのピクロスとワリオのピクロスのルールもありました<br />
<br />
問題もかなり多いです<br />
300問以上収録されており、Wi-Fi通信を使ってダウンロードすることも出来ます<br />
<br />
ちょっとした頭の体操にいいね<br />
DSだからどこでも出来るっていうのも大きいです<br />
<br />
まだやり終わってないのだけれど、<br />
最後までやろうがやるまいが評価はそんなに変わらないと思ったので記事にしました<br />
<br />
<div style="float:left; margin-right:10px"><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fgamenavi%2F4902370515824%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fgamenavi%2Fi%2F10000209%2F" target=_blank><img src="http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/gamenavi/cabinet/4902370515824.jpg?_ex=64x64" border=0 alt="『NDS』ピクロスDS"></a></div><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fgamenavi%2F4902370515824%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fgamenavi%2Fi%2F10000209%2F" target=_blank>『NDS』ピクロスDS</a><br>価格 <font color=#FF0000>900円 税込</font> レビュー( 1件 )<br clear="all">]]></content:encoded>
    <dc:subject>DS全般</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-05T22:10:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ヤック＠</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ヤック＠</dc:rights>
  </item>
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    <title>「不思議のダンジョン 風来のシレンDS」をやって。</title>
    <description>不思議のダンジョン 風来のシレンDSは、
2006年12月14日にセガから発売されたDSのゲーム。
ジャンルはローグライクゲーム。
シレンシリーズの第一作目のリメイク作品です

2008年8月21日にはお買い得版が発売され、自分が買ったのもそれ。
内容には変化ないです

オリジナルの...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<b>不思議のダンジョン 風来のシレンDS</b>は、<br />
2006年12月14日にセガから発売されたDSのゲーム。<br />
ジャンルはローグライクゲーム。<br />
シレンシリーズの第一作目のリメイク作品です<br />
<br />
2008年8月21日にはお買い得版が発売され、自分が買ったのもそれ。<br />
内容には変化ないです<br />
<br />
オリジナルの方はやったことがなかったので、初体験。<br />
不思議のダンジョンシリーズ自体は好きなので、いろいろやってことがあるけど。<br />
（シレン2、トルネコ2、チョコボ、ポケモン、etc...）<br />
<br />
だから、面白いか面白くないかで言えばもちろん面白かったですよ<br />
ダンジョンも、ある1つのやつ以外はクリアしましたし。<br />
（あれは難しすぎて挫折気味、、、）<br />
<br />
印象的だったのは、肉システムですね<br />
肉を食べてモンスターになれるというのがけっこうな衝撃でした<br />
（そこ、いまさらかよっ！とか言わない！）<br />
ゲーム性に幅が出る！<br />
<br />
あと、街とかに戻るための巻物が無かったのはけっこうしんどかった<br />
これがゆとりってやつなのかな？（違うと思います）<br />
最初、強化した武器をどうやって持って帰るのか分からなかったです<br />
結局は、そのダンジョンをクリアするしかなかったわけですが。<br />
<br />
64のシレン2をやっていた自分としては、<br />
なんか無駄な部分がないのがちょっと物足りなかったかなｗ<br />
シレン2は無意味に城を作れるっていうところも面白かったからｗ<br />
<br />
あと、DSの新要素として、風来救助隊というのがあります<br />
これは、パスワード、ワイヤレス通信、Wi-Fi通信のいすれかを使い、<br />
倒れてしまってもシレンをやってる他のプレイヤーに助けてもらえるシステム。<br />
助けてもらえる回数は決まっているため、ゲーム自体の緊張感はそこまで落ちません<br />
（救助してもらえないダンジョンや状況もあります）<br />
<br />
が、いかんせん発売当時にやってないのは大きい<br />
Wi-Fiにもあまりつないでいる人がいないため、<br />
このシステムの旨みを存分に体感することが出来ませんでした<br />
ちゃんと発売されたときにやっておけばよかったかも。<br />
<br />
最初にも書いたようにお買い得版が発売されていますので、<br />
やったことが無い人は、11月13日に発売が予定されている<br />
<b>風来のシレンDS2 ～砂漠の魔城～</b><br />
に向けてやっておくのもいいかと思います<br />
<br />
<div style="float:left; margin-right:10px"><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fjan-4974365910556%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fi%2F10012599%2F" target=_blank><img src="http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/edigi-game/cabinet/img0013/4974365910556.jpg?_ex=64x64" border=0 alt="【DS】風来のシレンDS （お買い得版） NTR-P-AFUJ"></a></div><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fjan-4974365910556%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fi%2F10012599%2F" target=_blank>【DS】風来のシレンDS （お買い得版） NTR-P-AFUJ</a><br>価格 <font color=#FF0000>2380円 税込</font> レビュー( 0件 )<br clear="all"><br />
<div style="float:left; margin-right:10px"><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fjan-4974365910600%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fi%2F10013176%2F" target=_blank><img src="http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/edigi-game/cabinet/img0007/img10074259424.jpg?_ex=64x64" border=0 alt="【DS】 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜 NTR-P-YWFJ 11月13日発売予定 予約"></a></div><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fjan-4974365910600%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fi%2F10013176%2F" target=_blank>【DS】 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜 NTR-P-YWFJ 11月13日発売予定 予約</a><br>価格 <font color=#FF0000>4280円 税込</font> レビュー( 0件 )<br clear="all">]]></content:encoded>
    <dc:subject>DS全般</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-04T21:54:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ヤック＠</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ヤック＠</dc:rights>
  </item>
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    <link>https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%85%A8%E8%88%AC/%E3%80%8Castro%20boy%E3%83%BB%E9%89%84%E8%85%95%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%A0%20-%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%A0%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E7%A7%98%E5%AF%86-%E3%80%8D%E3%82%92%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%80%82</link>
    <title>「ASTRO BOY・鉄腕アトム -アトムハートの秘密-」をやって。</title>
    <description>ASTRO BOY・鉄腕アトム -アトムハートの秘密-は、
2003年12月18日にセガから発売されたGBAのゲーム。
ジャンルは横スクロールアクションです
タイトルから分かるように、鉄腕アトムを原作としています

5年ほど前のゲームをなぜ今やったのか？
理由は主に2つ。

・鉄腕ア...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<b>ASTRO BOY・鉄腕アトム -アトムハートの秘密-</b>は、<br />
2003年12月18日にセガから発売されたGBAのゲーム。<br />
ジャンルは横スクロールアクションです<br />
タイトルから分かるように、鉄腕アトムを原作としています<br />
<br />
5年ほど前のゲームをなぜ今やったのか？<br />
理由は主に2つ。<br />
<br />
・鉄腕アトム（手塚漫画）が好きだから<br />
・アクションゲームとしての高評価を様々な場所で聞いていたから<br />
<br />
決め手となったのは後者の理由です<br />
横スクロールアクションが少なくなってきている昨今、<br />
その中で面白いものに巡り合えるチャンスはそう多くないので。<br />
<br />
やってみた感想。<br />
面白かった（おいｗ<br />
いやいや、どこが面白かったかはちゃんと今から書きますよ<br />
<br />
まず、アクションゲームとしての出来がいい。<br />
アトムを操作するわけですが、攻撃方法は基本的に2種類。<br />
パンチやキックなどの物理攻撃と、フィンガーレーザー。<br />
<br />
パンチやキックで敵を攻撃すると吹っ飛ばすことも出来、<br />
吹っ飛んだ敵を別の敵に当ててもダメージが発生します<br />
かなり爽快です<br />
ダッシュ（飛行）しながら攻撃することも出来ます<br />
<br />
フィンガーレーザーは敵を吹っ飛ばすことは出来ないけれど、<br />
画面端まで貫通します<br />
ただし、ダメージはパンチやキックよりも少ない。<br />
<br />
また、敵を攻撃しているとゲージが溜まり、<br />
そのゲージを消費することで必殺技を使うことが出来ます<br />
<br />
画面全体に攻撃が出来るマシンガン、<br />
威力・範囲が大きいレーザーのアームキャノン、<br />
アトムが敵に向かって飛んでパンチをする、EXダッシュ。<br />
<br />
十字キーを同じ方向に素早く二回入力することで飛ぶことが出来ます<br />
が、ずっと飛べるわけではなくて、多段ジャンプのような仕様です<br />
この回数はちょっと下で書くカスタマイズ的なシステムで変わります<br />
<br />
横スクロールシューティング的なステージもあり、<br />
そこではアトムは常に飛んでいます<br />
この場合は、パンチやキックは使えません（ダッシュパンチは出来る）<br />
<br />
ゲームを進めていると、様々な登場人物が現れ、<br />
誰かに会うごとにアトムの能力をアップさせることが出来ます<br />
<br />
このゲームにはイージーモードとハードモードがあります<br />
自分はハードしかやってないのですが、<br />
それなりに歯ごたえのあるバランスだったかな、と。<br />
<br />
細かい仕様はいろいろとあるけれど、<br />
そればっかり書いててもしょうがないので感想に戻ります<br />
<br />
このゲームは2003年に放送されていたアトムのアニメをモチーフとしているのですが、<br />
はっきり言ってほとんど関係ないオリジナルストーリーになってます<br />
（いや、アニメをあんまり見てなかったから詳しくは分からないんだけど）<br />
原作漫画や2代目アニメ、海底超特急マリンエクスプレスなどのストーリーも含まれてます<br />
（最後のやつは知らないです、はい。）<br />
<br />
手塚作品のスターシステムを使い、<br />
手塚キャラオールスターズとも言えるほど多くのキャラが登場します<br />
B・J、写楽、ヒゲオヤジ、、ビッグX、W3、サファイア、ロック、etc...<br />
そのキャラ達がゲームのストーリーの中で生き生きとしている<br />
手塚ファンはそれだけでやる価値があると思います<br />
<br />
最後に、ゲームのシステム。<br />
ですが、まあネタバレなので知りたくない人は読まないでください<br />
<br />
ゲーム自体はアクションゲームなのですが、<br />
1週目のプレイではちゃんとしたエンディングを見ることが出来ません<br />
いわゆるバッドエンドというやつです<br />
<br />
火の鳥の転生を生かした2週目が始まり、<br />
そこからは面選択制のアクションゲームとなります<br />
2週目はストーリーもちょっとずつ変わっており、謎解きがメインになります<br />
全ての謎が解き明かされたとき、真のエンディングを見ることが出来るのです<br />
<br />
あと、クリア後にはキャラ名鑑が出ます<br />
ゲームに出てきたキャラの出典等や豆知識などが見られます<br />
これがけっこうマニアック。<br />
知らないこともかなりありました<br />
<br />
アクションゲームのファン、手塚作品のファンには是非ともオススメの一本。<br />
今はもう、中古に頼るしかないのかなぁ…<br />
でも、出来ることならやってみてほしいです<br />
<br />
<div style="float:left; margin-right:10px"><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fgmax%2Fastroboy%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fgmax%2Fi%2F10003784%2F" target=_blank><img src="http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/gmax/cabinet/gba/4974365860141.jpg?_ex=64x64" border=0 alt="GBA ASTRO BOY 鉄腕アトム　-アトムハートの秘密-"></a></div><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fgmax%2Fastroboy%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fgmax%2Fi%2F10003784%2F" target=_blank>GBA ASTRO BOY 鉄腕アトム　-アトムハートの秘密-</a><br>価格 <font color=#FF0000>3980円 税込</font> レビュー( 0件 )<br clear="all">]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム全般</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-03T21:11:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ヤック＠</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ヤック＠</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%85%A8%E8%88%AC/%E6%98%8E%E6%97%A5%E3%81%8B%E3%82%89%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E4%B8%AD%E3%81%AB%E9%81%8A%E3%82%93%E3%81%A0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E7%B7%8F%E6%8B%AC%E6%9B%B8%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99">
    <link>https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%85%A8%E8%88%AC/%E6%98%8E%E6%97%A5%E3%81%8B%E3%82%89%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E4%B8%AD%E3%81%AB%E9%81%8A%E3%82%93%E3%81%A0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E7%B7%8F%E6%8B%AC%E6%9B%B8%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99</link>
    <title>明日から夏休み中に遊んだゲームの総括書きます</title>
    <description>別にそんな告知いらなくないですか？
いやいや、そんなこと言わずにお付き合いくださいませ。

明日から、ボクはお泊りに行くことになりました
明後日から合宿なんだけども、友人の家に前乗りです
んなわけで、このブログを書けないのですよ

だから、あらかじめ記事を書いておきます
時間指定して...</description>
    <content:encoded><![CDATA[別にそんな告知いらなくないですか？<br />
いやいや、そんなこと言わずにお付き合いくださいませ。<br />
<br />
明日から、ボクはお泊りに行くことになりました<br />
明後日から合宿なんだけども、友人の家に前乗りです<br />
んなわけで、このブログを書けないのですよ<br />
<br />
だから、あらかじめ記事を書いておきます<br />
時間指定して投稿するってことです。<br />
<br />
何を書こうかなぁと思ってたんだけど、<br />
そういややってるゲームの話とか書いてないなぁと思ったので、<br />
夏休み中にやった4本のゲームについて話そうと思います<br />
いや、実際にはもうちょっとあるのですが、<br />
現在進行形でやってるものもあるのでとりあえずクリアしたやつを。<br />
<br />
とは言っても、最新作とかはやってません<br />
ちょっと前に出たやつが主となっています<br />
…いや、だいぶ前に発売されたのもありますけど、そこら辺はご愛嬌。<br />
<br />
じゃ、今から頑張って4日分の記事を書きます]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム全般</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-02T20:10:54+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ヤック＠</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ヤック＠</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E7%95%AA%E7%B5%84/24%E6%99%82%E9%96%93%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%82%92%E3%82%84%E3%82%8B%E6%84%8F%E5%91%B3%E3%80%82">
    <link>https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E7%95%AA%E7%B5%84/24%E6%99%82%E9%96%93%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%82%92%E3%82%84%E3%82%8B%E6%84%8F%E5%91%B3%E3%80%82</link>
    <title>24時間テレビをやる意味。</title>
    <description>考えるシリーズではありません
そんなに深く考えないので。

昨日始まり、今日終わった、24時間テレビ。
日テレが誇るチャリティー番組です
番組のほとんどは生放送で構成されていて、感動の嵐を巻き起こします

さまざまな形で寄付金を募っており、
それらは障害を持つ方々や高齢者の方々のため...</description>
    <content:encoded><![CDATA[考えるシリーズではありません<br />
そんなに深く考えないので。<br />
<br />
昨日始まり、今日終わった、<b>24時間テレビ</b>。<br />
日テレが誇るチャリティー番組です<br />
番組のほとんどは生放送で構成されていて、感動の嵐を巻き起こします<br />
<br />
さまざまな形で寄付金を募っており、<br />
それらは障害を持つ方々や高齢者の方々のために使われます<br />
<br />
はい、ここで番組の紹介終わり。<br />
こっからは勝手な意見。<br />
<br />
24時間テレビってやる意味あるの？<br />
やんない方がいいんじゃないの？<br />
なんてことがよくネット上では話されています<br />
<br />
募金総額よりも番組の制作費の方が高いのではないか？ってこと。<br />
武道館を貸しきって24時間弱生放送をやる<br />
出演者も膨大におり、ギャラを払わなければならない<br />
どう考えても募金額よりも遥かに高くなる<br />
<br />
これじゃあ何のためにやるのかわからないじゃないか！<br />
そう思う人も多いのは納得します<br />
<br />
が、別に募金額が全てじゃないとは思うんだよね<br />
人の意識を変えられたりとかさ、そういうのって後々にもつながっていくじゃん。<br />
お金で買えない価値がある、ですよ（ちょっと違うか。<br />
<br />
ただ、少しは番組制作費を削ったり、構成を考えたほうがいいとは思うけどね<br />
24時間テレビに限らず。<br />
エコかなんかがテーマのときに、<br />
次の週に地球環境にものすごく悪そうな番組をやっててちょっとなぁ…と思ったし。<br />
<br />
しかーし、こんなことを書きつつ、個人的には、<br />
<U>仮に、本当に仮に、ありえないけども、<br />
芸能人になったとしてもこの番組には出たくないなあと思います<br />
公共の電波を使って人に感動を訴えられる立場ではないので。</U><br />
<br />
そんな感じですかね<br />
深夜枠はもれなく見た、ヤック＠がお送りしました]]></content:encoded>
    <dc:subject>テレビ番組</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-01T00:25:13+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ヤック＠</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ヤック＠</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/xbox360%E5%85%A8%E8%88%AC/%E3%83%A1%E3%83%86%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%81%8Cxbox360%E3%81%AElive%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%A7%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%81">
    <link>https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/xbox360%E5%85%A8%E8%88%AC/%E3%83%A1%E3%83%86%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%81%8Cxbox360%E3%81%AElive%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%A7%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%81</link>
    <title>メテオスがXbox360のLiveアーケードで登場！</title>
    <description>メテオスってなんなのさ？
知らない人のためにちゃんと説明しよう！

メテオスとは…

セガラリーチャンピオンシップやスペースチャンネルで有名な
水口哲也がプロデュース、
星のカービィや大乱闘スマッシュブラザーズで有名な
桜井政博がゲームデザイン
をしたパズルゲーム。

上から降...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<b>メテオス</b>ってなんなのさ？<br />
知らない人のためにちゃんと説明しよう！<br />
<br />
メテオスとは…<br />
<br />
セガラリーチャンピオンシップやスペースチャンネルで有名な<br />
水口哲也がプロデュース、<br />
星のカービィや大乱闘スマッシュブラザーズで有名な<br />
桜井政博がゲームデザイン<br />
をしたパズルゲーム。<br />
<br />
上から降ってくるメテオを縦か横に3つ以上並べることで、<br />
メテオが燃えてその上に乗っていたメテオごと上に吹っ飛ばされる<br />
こうやって画面外に飛ばしたメテオは消滅。<br />
そんなパズルゲームｗ（説明下手だなお前。<br />
<br />
細かい仕様は、まあいっぱいありますよ<br />
メテオと共に降ってくるアイテムがあったり、<br />
メテオは上下にしか移動できなかったり、<br />
自分が選択した惑星によって個性があったり…<br />
挙げればキリがないです<br />
<br />
対戦が熱いパズルゲームでした。<br />
確か、ファミ通のクロスレビューでもけっこう高得点だったような<br />
<br />
のちに、オンラインゲームとして<br />
メテオスオンラインのサービスがスタートしました<br />
基本無料だったのですが、課金アイテムがちょっとあれだったり、<br />
DSの時点では完璧だったバランスがひどく崩壊されてたりとか問題が多かったです<br />
（現在はサービス終了しています）<br />
<br />
DSでも新作として、<br />
ディズニーの世界観を取り入れたディズニー・マジックが発売されました<br />
が、こちらは未プレイのためよく知りません<br />
ただ、ステージの幅が全部一緒だったりとか、あんまりだったらしいです<br />
<br />
ケータイ向けのコンテンツとしても発売されました<br />
それは1,2ヵ月登録してたけど、<br />
そこまでハマれなかったので辞めちゃいました<br />
<br />
オンラインにせよディズニーにせよ、<br />
メテオの横移動ができたのがオリジナルとの一番の違い。<br />
（いや、オンラインはもっとあれな要素もあったけど）<br />
メテオが縦にしか移動できないっていうのが絶妙なバランスだった<br />
制限をはずせばいいってもんじゃないのだよ<br />
<br />
えー、前置きが長くなりました<br />
こっからが本題。<br />
<br />
そんなメテオスが、Xbox360のLiveアーケードで発売されることになりました<br />
その名も、<b>Meteos Wars</b>。<br />
<br />
なんかオリジナルからの正統的な続編？っぽいです<br />
宇宙人くん達がちゃんと出ます<br />
Liveアーケードで、ジオライト星人と握手！ｗ<br />
<br />
もちろん、4人までのオンライン対戦もできます<br />
追加要素としてPlanet Impactという必殺技みたいのもあるらしい<br />
<br />
やりたい、やりたいのだが…<br />
気になる点が一つ。<br />
それは、操作性。<br />
<br />
今までの作品はいずれも、<br />
タッチペンなりマウスなりを使ったプレイを前提としてました<br />
十字キーとかでも操作できましたが、それはあくまでおまけ的要素。<br />
やっぱりタッチペンでの操作の方が快適だったんだよね<br />
<br />
Xbox360はタッチペンもマウスも使えないわけで。。。<br />
十字キーだけでの操作は不安いっぱい。<br />
ま、もちろん調整はするんでしょうけどね<br />
<br />
国内外で発売されるらしいです<br />
800MSポイントとのこと。（約1200円）<br />
<br />
やってみたいけど、Xboxを持ってない。。。<br />
買うか、買うべきなのか、Xbox360。<br />
<br />
<div style="float:left; margin-right:10px"><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fgmax%2Fmeteosu%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fgmax%2Fi%2F10003969%2F" target=_blank><img src="http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/gmax/cabinet/nds/4543112319043.jpg?_ex=64x64" border=0 alt="DS（ディーエス) メテオス"></a></div><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fgmax%2Fmeteosu%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fgmax%2Fi%2F10003969%2F" target=_blank>DS（ディーエス) メテオス</a><br>価格 <font color=#FF0000>4536円 税込</font> レビュー( 0件 )<br clear="all"><br />
<div style="float:left; margin-right:10px"><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fgmax%2F4959241690036%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fgmax%2Fi%2F10007377%2F" target=_blank><img src="http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/gmax/cabinet/nds/4959241690036.jpg?_ex=64x64" border=0 alt="DS（ディーエス） メテオス ディズニー・マジック"></a></div><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fgmax%2F4959241690036%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fgmax%2Fi%2F10007377%2F" target=_blank>DS（ディーエス） メテオス ディズニー・マジック</a><br>価格 <font color=#FF0000>4536円 税込</font> レビュー( 0件 )<br clear="all"><br />
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<A Href="http://nandmgamer.seesaa.net/article/105671491.html" Target="Blank">箱を盛り立てていく素晴らしきブログ</A><br />
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    <dc:subject>Xbox360全般</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-29T11:54:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ヤック＠</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ヤック＠</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%85%A8%E8%88%AC/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E5%85%B1%E6%9C%89%E3%81%A7%E6%89%8B%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%81%8C%E6%8F%90%E8%A8%B4%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F">
    <link>https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%85%A8%E8%88%AC/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E5%85%B1%E6%9C%89%E3%81%A7%E6%89%8B%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%81%8C%E6%8F%90%E8%A8%B4%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F</link>
    <title>ゲームをファイル共有で手にしたユーザーが提訴された</title>
    <description>イギリスでのお話。
ゲーム会社がゲームをファイル共有ソフト（Winnyやshareなど）で
ダウンロードした25000人のユーザーに警告を出したそうです

で、そのうち500人ほどは提訴され、
最高で1600ポンドの支払いを命じられたそうな。
日本円にして約320000円。

まあ、...</description>
    <content:encoded><![CDATA[イギリスでのお話。<br />
ゲーム会社がゲームをファイル共有ソフト（Winnyやshareなど）で<br />
ダウンロードした25000人のユーザーに警告を出したそうです<br />
<br />
で、そのうち500人ほどは提訴され、<br />
最高で1600ポンドの支払いを命じられたそうな。<br />
日本円にして約320000円。<br />
<br />
まあ、ゲームを今までほぼ無料で手に入れていたわけだから、<br />
しょうがないことでしょう<br />
<br />
こういう風にゲームをやっている人っていうのはさ、<br />
本当にゲームというものを楽しめているのかね？<br />
<br />
昨日の記事、「物の価値と対価について考える」でも書きましたが、<br />
やっぱりお金をちゃんと払ってないものは、<br />
どーしても気持ちが入りにくいと思うんですよ<br />
熱中度が下がるような気がします<br />
<br />
先月発売となったDS版ドラゴンクエスト5には、<br />
違法ファイルをエミュレーターで遊んでいた場合に<br />
ゲームが進まなくなるという仕掛けがあったそうです<br />
<br />
ぶっちゃけ、それを起動したらゲーム機本体やPCが<br />
ぶっ壊れてしまうぐらいの仕掛けがあってもいいと思うんですよね<br />
…ま、それはバグがあった場合に怖いのでやらないのでしょうが。。<br />
<br />
消費者側も、ちゃんと考えなくてはなりません<br />
ゲームだって作っている人がいるわけで、その人たちはそれで生計を立てているのです<br />
全員が違法にダウンロードするようになったら…ゲーム業界はつぶれますね<br />
慈善事業ではないのです、ビジネスなのです<br />
<br />
んでもって、注目すべきは今回提訴されたのがダウンロード側ということ。<br />
アップロード側だったら…もっととんでもない額を請求されたりして、、、<br />
<br />
日本でも、いわゆるマジコンというものを輸入している会社が訴えられました<br />
こういった問題が厳しく罰せられるようになるのも時間の問題かな<br />
<br />
【トラックバック先ブログリスト】<br />
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<A Href="http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20379185,00.htm" Target="Blank">GameSpot Japan 最新情報 総合</A>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム全般</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-27T13:13:19+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ヤック＠</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ヤック＠</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B%E4%BF%BA%E3%81%AF%E4%BA%BA/%E7%89%A9%E3%81%AE%E4%BE%A1%E5%80%A4%E3%81%A8%E5%AF%BE%E4%BE%A1%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B">
    <link>https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B%E4%BF%BA%E3%81%AF%E4%BA%BA/%E7%89%A9%E3%81%AE%E4%BE%A1%E5%80%A4%E3%81%A8%E5%AF%BE%E4%BE%A1%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B</link>
    <title>物の価値と対価について考える</title>
    <description>今回はですね、
物の価値と対価について考えてみようと思います

二ヶ月ほど前、中古ショップであるゲームを買いました
数年前に発売されたもので、箱・説明書なしで300円という値段でした
ちなみに、新品が発売されたときは4980円。
約1/12です

もちろん、興味を持ったから買ったわけ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[今回はですね、<br />
<U>物の価値と対価</U>について考えてみようと思います<br />
<br />
二ヶ月ほど前、中古ショップであるゲームを買いました<br />
数年前に発売されたもので、箱・説明書なしで300円という値段でした<br />
ちなみに、新品が発売されたときは4980円。<br />
約1/12です<br />
<br />
もちろん、興味を持ったから買ったわけなのですが、<br />
買ったのを忘れるとまではいかないけれど、ついこの間まで放置してました<br />
<br />
やっぱり、自分の中のどこかに、<br />
300円で買ったものだという意識があったんだと思います<br />
しょせん300円で買ったものだからという意識が。<br />
<br />
しかし、実際にやり始めると、このゲームは実によく出来ている！<br />
なぜ発売されてから今までやっていなかったんだと思えるほどに。<br />
一気に最後までやってしまいましたよ<br />
発売されたときにフルプライスで買うべきだった<br />
それぐらいの価値があるゲームでした<br />
<br />
価値と対価が釣り合ってなかったなぁ、と。<br />
自分の支払った金額はこのゲームの価値に対し、明らかに少なかった<br />
<br />
最近は中古ショップを利用することも少ないのですが、<br />
どうしても古い作品は中古に頼らざるを得ません<br />
<br />
そうなってくると、<br />
その作品の値段というのは需要と供給のバランスで決められてしまいます<br />
中古に多く出回っていれば比較的安くなり、あまり出回っていなければ高くなる。<br />
<br />
ゲームに限らずどんなものにでも当てはまることだと思うのですが、<br />
これって<Font Color="Red">作品の価値というものが無視されてますよね</Font><br />
<br />
数が多いか、少ないかではなく、作品自体の価値。<br />
これって意外と見落とされているような気がします<br />
価値って需要と供給のバランスだけで決まるものじゃないと思うのですよ<br />
<br />
<U><b>価値ある作品</b>には<b>それ相応の対価を払わなければいけない</b>と思った今日この頃です</b></U><br />
<br />
この話、ちょっとだけ明日に続きます]]></content:encoded>
    <dc:subject>考える俺は人</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-26T23:56:55+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ヤック＠</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ヤック＠</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E5%AE%B6%E3%81%8B%E3%82%89%E5%87%BA%E3%81%AA%E3%81%84%E7%94%9F%E6%B4%BB%E3%81%8C%E7%B6%9A%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99">
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    <title>家から出ない生活が続いています</title>
    <description>わたくし、なんだか最近体調が悪いです
なんとなーくなんですが、どうも行動力が出ないというか。。。

なんかね、最近、埼玉県地方はですね、雨ばっかなんですよ
こういう時期は頭痛が止まらないのです
ロマンティックなんかよりも頭痛が止まらないのです
なんだか常にだる～い感じが続いてるのです
...</description>
    <content:encoded><![CDATA[わたくし、なんだか最近体調が悪いです<br />
なんとなーくなんですが、どうも行動力が出ないというか。。。<br />
<br />
なんかね、最近、埼玉県地方はですね、雨ばっかなんですよ<br />
こういう時期は頭痛が止まらないのです<br />
ロマンティックなんかよりも頭痛が止まらないのです<br />
なんだか常にだる～い感じが続いてるのです<br />
<br />
土・日・月と家から出てません<br />
引きこもり？<br />
いえいえ、そんな短期間な引きこもりはないでしょう<br />
これがあと2日続いたら…そう呼ばれても仕方ないけど。<br />
<br />
とにもかくにもやる気が出せる状況じゃない<br />
一日ぐらいカラッと晴れてくれないものだろうか…？<br />
そしたらちょっとは回復すると思うんですよ<br />
<br />
家にいるから100%UVカットですね<br />
全く日に焼ける心配がございません<br />
日焼けをしたくない美白を目指す女性にはオススメ？<br />
んなわきゃない。<br />
<br />
バイトも…時期が中途半端になってしまいました<br />
こっから始めるとなると大学行きながらやれるの探さないとだし。。。<br />
3日間ほど委員会の合宿もあるし。。。<br />
<br />
なんだか夏休みが全然充実してないような気がします<br />
いろいろやってるっちゃあやってるんだけどさ<br />
<br />
まあ後ろ向きなことばかり書いてても仕方が無い！<br />
今出来ることを最大限に楽しめれば良いのさ！<br />
<br />
っと、ポジティブに考えてみるブームを自分の中で起こそうとしているのでした]]></content:encoded>
    <dc:subject>日常</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-25T23:42:29+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ヤック＠</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ヤック＠</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://gameoveraihu.blog.shinobi.jp/%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B%E4%BF%BA%E3%81%AF%E4%BA%BA/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%81%AE%E6%9C%89%E6%96%99%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%84%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B">
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    <title>テイルズオブヴェスペリアの有料コンテンツについて考える</title>
    <description>テイルズオブヴェスペリアのお話。
とは言っても、ゲーム自体をやっていない上に
ほとんど内容についても知りません

今回話題にしたいのは、
有料ダウンロードコンテンツでレベルアップ・資金アップできる
という部分。

テイルズオブヴェスペリアはテイルズシリーズの最新作で、
8月7日に発...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<b>テイルズオブヴェスペリア</b>のお話。<br />
とは言っても、ゲーム自体をやっていない上に<br />
ほとんど内容についても知りません<br />
<br />
今回話題にしたいのは、<br />
<U>有料ダウンロードコンテンツでレベルアップ・資金アップできる</U><br />
という部分。<br />
<br />
テイルズオブヴェスペリアはテイルズシリーズの最新作で、<br />
8月7日に発売されました<br />
対応機種はXbox360。<br />
<br />
このテイルズオブヴェスペリアには有料ダウンロードコンテンツがあり、<br />
8月20日に解禁となったそうです<br />
その中にレベルアップ出来たりや資金を得られる項目があるそうな<br />
<br />
要するに、<br />
現実のお金を払えばレベルアップしたりゲーム内通貨を得られるらしい<br />
お金がある人は簡単にゲームをすすめられるってことですね<br />
<br />
これについて賛否両論があるそうな<br />
まあ、あまり事例がないことだから当然かと思いますが。<br />
<br />
ただね、なんでなんだろうなという感じなんですよ<br />
別にいいじゃん<br />
<br />
テイルズオブヴェスペリアは一人用のゲーム。<br />
ファイナルファンタジーXIのようなMMORPGではなく、<br />
自分だけで楽しむもの。<br />
<br />
他人と争う要素があるのならともかく、<br />
自分だけで楽しむ分にはなんの問題もないと思うんだよね<br />
利用するかしないかは自分次第なのだから。<br />
<br />
ゲームというジャンルは特殊なもので、<br />
謎解きをしたり敵を倒したりしないと最後まで楽しめません<br />
だから適切なゲームバランスをとるというのはとても難しいです<br />
<br />
映画なら見ていれば決まった時間で終わり、<br />
本だって人によってペースはあるものの、読めば最後まで楽しめます<br />
<br />
今回のダウンロードコンテンツによって<br />
最後まで楽しめる人が増えるのであれば、それはとても良い事だと思います<br />
消費者にとっても、製作者にとっても。<br />
<br />
さっきも書いたけど、<br />
<Font Color="Red"><U>使いたくない人は使わなければいいんです<br />
誰かが使ったことによって被害を受けるわけではないのだから。</U></Font><br />
<br />
ただ、まあ、発売されて2週間というのは早いような気もするけど。<br />
もうちょっと経ってからでも良かったんじゃないかな？<br />
<br />
<div style="float:left; margin-right:10px"><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fjan-4988648611290%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fi%2F10012717%2F" target=_blank><img src="http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/edigi-game/cabinet/img0013/4988648611290-3.jpg?_ex=64x64" border=0 alt="【XB360】テイルズ オブ ヴェスペリア FFC-00001"></a></div><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06e86585.f592545e.06e86586.7997d30c/?pc=http%3A%2F%2Fitem.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fjan-4988648611290%2F&m=http%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2Fedigi-game%2Fi%2F10012717%2F" target=_blank>【XB360】テイルズ オブ ヴェスペリア FFC-00001</a><br>価格 <font color=#FF0000>6630円 税込</font> レビュー( 1件 )<br clear="all"><br />
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    <dc:subject>考える俺は人</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-24T23:55:59+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ヤック＠</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ヤック＠</dc:rights>
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